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maya贴图之后怎么才能显示正面(单面)而不是双

发布时间:Mar 04, 2019         已有 人浏览

  maya贴图之后怎么才能显示正面(单面),而不是双面显示?例如一个“包装袋”外侧面显示与内侧面显示应该

  maya贴图之后怎么才能显示正面(单面),而不是双面显示?例如一个“包装袋”外侧面显示与内侧面显示应该

  是不同的,而不是里外面都是同一图片显示,但是MAYA默认的贴图对面片的正反面都是相同的,这样的问题如何解决?如果使用“单面照明”这个命令的话,那反面是黑的也不符合实际情况。...

  是不同的,而不是里外面都是同一图片显示,但是MAYA默认的贴图对面片的正反面都是相同的,这样的问题如何解决?如果使用“单面照明”这个命令的话,那反面是黑的也不符合实际情况。

  可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

  1图是maya节点连接方法,之所以用nodeeditor显示是因为让你看清楚每个节点关键属性的连接关系。

  注意:节点连接完成后双面材质的效果是不能在视图中正确显示的,仍然只显示双面同一材质,只有通过渲染才能看到实际的双面效果。

  2图是mentalray自带双面材质,直接使用即可。但mentalray同时也支持上面的maya节点连接法。

  

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